Ойын қызуы үй толқыны, бұл орындық қытайлық отбасы «жаңа үш үлкен нәрсеге» айналды.

9301-新_11

Ыдыс жуғыш машина, ақылды дәретхана, ойын креслосы қытайлық отбасының «үш жаңасына» айналды, ойын креслосы «жаңа қажеттілік» деп аталады.

Үйді жақсарту саласының көздеріне сәйкес, сізге арналған ойын тақырыбы бөлмесін жасау жастар үшін безендірудің жаңа стандартына айналуда.

Шын мәнінде, ойын индустриясының дамуы болмаған кезде ойын креслолары тұтынушыларға белгілі.«2021 Қытайдың киберспорт саласын зерттеу есебіне» сәйкес, 2020 жылы киберспорт нарығының жалпы көлемі 29,8% өсу қарқынымен 150 миллиард юаньға жуықтады.

Осылайша, отандық ойын креслолары болашақта кең нарықты дамыту кеңістігіне ие сияқты.Бұл ойын креслоларының сатылым деректерінде де көрінеді.Өткен жылдың «қос 11» кезеңінде Tmall платформасындағы ойын креслоларының айналымы жылмен салыстырғанда 300%-дан астамға өсті.

Ойын креслоларының тұтынушылар тобы кәсіби киберспорт ойыншыларынан қарапайым тұтынушыларға дейін тарай бастады.Болашақта ойын креслосы тереңірек функционалдық тәжірибе қажеттілігінен басқа, сонымен қатар тұтынушылық сахнаны кеңейткеннен кейін ойын үйінің өнімдерін дамыту бағытын әртараптандыруды қажет етеді.

Ойын креслолары біртіндеп ойыншылар үшін стандартқа айналады

Ірі киберспорттық іс-шаралардың бірте-бірте көбеюімен, киберспорт индустриясының одан әрі дамуына ықпал ететін киберспорт дамып келе жатқан салаға айналды, киберспорттың, соның ішінде бағдарламалық жасақтаманы, аппараттық құралдарды және керек-жарақтарды қамтитын кеңірек даму кеңістігі пайда болды.

Шын мәнінде, қарапайым компьютерлік жабдықтардан басқа, киберспорттың перифериялық құрылғылары да киберспорттың қарқынды дамуының пайдасын көреді.

Ойын креслосы - бұл ойын индустриясының ауқымынан кейін пайда болған жаңа өнім және көптеген кәсіби ойын ойыншыларының ұсынысы бойынша қоғамдық ойыншылар біртіндеп қабылданады.

Ойын кабинасы

EDG клубы S11 чемпионатында жеңіске жеткеннен кейін, ойын индустриясы тағы да жұртшылықтың назарында болды, ойын креслосының ойын сайты барған сайын көбірек тұтынушыларға таныс.

Шын мәнінде, ойын креслосы бір қолданбалы сахнаның шектеулерін, өмірдегі әртүрлі көріністерге айналдырды, өзінің жайлылығымен және эргономикалық қасиеттерімен көптеген тұтынушыларды жаулап алды.

Сонымен қатар, бүгінгі күні нарықтағы көптеген ойын креслолары көптеген жарыс креслоларының дизайн стилінің сыртқы түріне, жасөспірімдердің негізгі сүйікті аралас және сәйкестік стиліне сүйенеді, тіпті жеке орындықтар да пайдаланушының қалауын қабылдай алады. үлгілер мен түстер.Араластырып, сәйкестендіріңіз.

Ойында пайдаланушы әдетте энергияны тұтынудың жоғары деңгейін және ұзақ отыруды қажет етеді.Ойын креслосы ойын интерактивті жабдықтарының өте маңызды санатына айналды.Ойынның интерактивті жабдықтарында тінтуір, пернетақта, компьютер және басқа аппараттық құралдар брендтің ондаған миллиард нарықтық құнын өндірді, бұл өнімділікті, сезімді, жеке шешімдерді қамтамасыз етті, ал ойын креслолары нарығы әлі де көгілдір мұхит болып табылады.

Ойын креслоларының танымал болуымен нарықта көбірек өнімдер пайда болды.Тек электрондық коммерция платформасында ойын креслоларының 130-дан астам брендтері мен сансыз модельдері бар.Ойын индустриясының көктемгі дамуының арқасында ойын креслолары сөзсіз ойын индустриясының перифериялық өнімдерінде ең екіталай өнімге айналды.

Ойын креслолары енді ойын ойыншыларына ғана тән емес

Автотолтыру Брендтің жауапты тұлғасы сұхбатында: «Ойын креслосының ең күшті функциясы - эргономикалық жайлылық.Коммутаторлар да, ойын ойнаушылар да бір-бірімен сөйлесе алатындай отырықшы болуы керек, сонымен қатар сау болуы керек.Жоқ, бір ойын креслосында жұмыс пен ойын бірдей».

Соңғы жылдары тиісті деректер Қытайда ойын креслоларының жылдық өндірісі 2,355 миллионнан 3,06 миллионға дейін өскенін, ал өндірістің жылдық өсу қарқыны 11,3 пайыздан 15,6 пайызға дейін өскенін көрсетеді.

Әсіресе эпидемиядан кейін үй кеңсесінің жағдайы, желілік ойын-сауық жаңа тәртіпке айналды.Отырықшы уақыттың ұзаруы, сондықтан көбірек қарапайым тұтынушыларға тез арада «ыңғайлы кресло» қажет, оның ішінде көптеген кеңсе қызметкерлері, бағдарламашылар, бейнежазушылар, тіпті жүкті әйелдер де сапалы және салауатты өмір салтын ұстануға ұмтылады.

Эргономикалық креслоларды кеңсенің кез келген жерінен табуға болады

Қарапайым кеңсе қызметкері ретінде Ли Чжаохай былай деді: «Біз жұмыс істеу үшін күн сайын компьютердің алдында отырамыз, күніне шамамен 14 сағат отырамыз, қарапайым орындықта ұзақ уақыт отыру арқа ауырады, өйткені үлкен кеңсе ойын креслосы, проблеманы тиімді шешуге көмектесетін эргономика және ойын креслосы сонымен қатар студияны жас етеді, компания әріптестеріне ойын креслосы ұнайды ».

Кездейсоқ емес, деп мойындады якорь XCcc: «ойын креслолары қарапайым креслоларға қарағанда ыңғайлы, демалу үшін орындықтың артқы жағына жатып шаршайды, ойын креслолары негізінен барлығы үшін стандартқа айналды.Ойын якоры, шын мәнінде, ойын науқаншылары ғана емес, мен үйдің басқа бөліктеріне екі ойын креслосын қойдым, отбасының басқа мүшелері де бұл орындықты жақсы көреді ».

Ойыншылар мен отырықшы адамдар үшін орындық олардың «екінші төсегі» болып табылады.Бұл жиналмалы орындықты бәрі жақсы көреді.Ойын креслолары ойыннан кеңірек аудиторияға ауыса бастады.

Ойын креслоларының көптеген брендтері, ойын үйі саласындағы бәсекелестік күшейеді

Себебі ойын креслоларының дамуы әлі бастапқы кезеңде, ал өнімдер мен дизайнның көпшілігі дамыған елдердің деңгейіне әлі жете қоймаған.Компания деректері бойынша Қытайда ойын креслоларына қатысты кәсіпорындар 200-ге жуық, ойын креслоларына қатысты патенттер 400-ден астам. Олардың ішінде саудагерлердің көпшілігі әлі де шағын және орта кәсіпорындар болып табылады.

Ойын креслосы «шеңберден тыс» болғанымен, бірақ ойынның арқасында ойын және күнделікті өмірді біріктіру жеткіліксіз, қазіргі уақытта ойын үй индустриясының ең үлкен кемшіліктері болып табылады.

Айта кетейік, 2020 жылы әлемдегі ең ірі жиһаз бөлшек сауда бренді, швед жиһаз бренді IKEA ресми түрде киберспорт саласына енді.Киберспорт индустриясы үшін бұл тағы бір үлкен халықаралық брендті немесе тіпті киберспортты ұнататын дәстүрлі индустрияны ғана білдірмейді, IKEA қарқынды өсіп келе жатқан киберспорт жиһазы нарығына дамуға жақсы мүмкіндік бере алады.

Үй бренді киберспорт индустриясының қазіргі офлайн даму трендімен де өте үйлесімді.Ірі клубтар өздерінің айналасында белсенді түрде ойын кешенін құруда, ойын креслоларына негізделген үй брендтері мен жердегі көптеген киберспорт өнімдері тамаша оффлайн маркетинг орнын қамтамасыз етеді.

Ойын креслолары жаңа сүйікті үй брендіне айналды

Тұтастай алғанда, ойын креслосын ойын өмір салтының ең репрезентативті микрокосмасы деп айтуға болады, ол дәстүрлі ойын креслосының өнім түрін көрсететін мамандандырылған, сәнді екінші деңгейге дейін жаңартылады, сонымен қатар бізге шолу жасауға мүмкіндік береді. ойын.Үйдің шетінен.Өнеркәсіп бірте-бірте нарық ұнататын тұтынушылық ауысудың жаңа кезеңіне аяқ басты.

 


Жіберу уақыты: 02.02.2023 ж
  • sns02
  • sns03
  • sns04
  • sns05