«Үзілген шеңбер» ойын орындықтары жиһазға айналды

729

Өткен жылы EDG клубы Аңыздар лигасының чемпионатын жеңіп алды, осылайша ойын индустриясы тағы да жұртшылықтың назарына айналды, сонымен қатар ойын ойын сайтының ойын креслолары барған сайын көбірек тұтынушыларға таныс және тез «шығады. шеңбер».Бірнеше күн бұрын хабар ойын индустриясының қарқынды дамуы тұтынушылардың ойын креслоларына деген ынтасын тудырғанын және ойын креслолары шетел тұтынушыларының жыл сайынғы ең танымал тауарларының біріне айналғанын көрсетті.Шын мәнінде, ойын креслосы бір қолданбалы сахнаның шектеулерін өмірдің әртүрлі көріністеріне ұзақ уақыт бойы бұзды, бірақ сонымен бірге өзінің «денсаулық» атрибуттары арқасында көптеген тұтынушыларды жаулап алды.

Шын мәнінде, ойын креслолары тұтынушыларға белгілі ойын индустриясының дамуынан бөлінбейді.«2021 жылғы Қытай киберспорт саласын зерттеу есебіне» сәйкес, киберспорт нарығының жалпы көлемі 2020 жылы 150 миллиард юаньға жуықтап, өсу қарқыны 29,8 пайызды құрады.Осы тұрғыдан алғанда, отандық ойын креслоларының болашағы кең нарықтық даму кеңістігіне ие.Ойын креслоларының сатылым деректері де осыны көрсетеді.Өткен жылы «Double 11» кезінде Tmall платформасындағы ойын креслоларының айналымы жылмен салыстырғанда 300%-дан астамға өсті.

Ойын креслолары барған сайын кең тараған тұтынушылық топтарға айналуда, тұтынушылық сұраныс барған сайын әртараптандырылуда.

Қазіргі уақытта ойын креслосының қолданбалы сахнасы енді бір ойын сахнасымен шектелмейді, тұтынушылар тобы тек кәсіби киберспорт ойыншылары мен қарапайым киберспорт ойыншылары емес.Үй кеңсесінің, үйдегі интернет сабақтарының және басқа сценарийлердің пайда болуымен ойын креслолары тұтынушылардың жұмысына, оқуына және басқа жерлеріне кеңінен қолданылды.

Қарапайым тұтынушылар үшін ойын креслосы әдетте үйде орналасатын көрініс, бұл ойын креслосының «ойын» атрибуттарына, сонымен қатар «жиһаз» атрибуттарына сәйкес келетінін білдіреді.Қарапайым тұтынушылар үшін олар кәсіпқой ойын креслосының бренді мен өнімін таңдайды, сонымен қатар ойын креслосының дизайнының сыртқы түріне және үй декорының сәйкестігіне ерекше назар аударады.Жатын бөлме, ойын бөлмесі және басқа да үй көріністері үшін ойын креслоларының әртүрлі стильдері қарапайым тұтынушылар үшін көпшілік пен көріністі кеңейту үшін танымал жекелендірілген үйді безендіру кеңістігіне айналдырады.

Тұтынушылардың ойын креслоларына әртараптандырылған қажеттіліктері бар, мысалы, бағдарламашылар және басқа ойын емес пайдаланушылар топтары, олар сонымен қатар салауатты және ыңғайлы тәжірибеге ұмтылу үшін ойын креслоларын тұтыну қатарына қосылады.

Кәсіби киберспорт ойыншылары мен аға ойыншылар үшін «денсаулық» атрибуттары бар ойын креслолары өте маңызды.Ұзақ уақыт отырықшы, ал ойында жоғары қарқынды операция денсаулыққа көптеген проблемаларды тудырады.Ойын физиотерапиясының мамандарының пікірінше, ойын науқанынын ауруы негізінен созылмалы, ал денсаулықты ұзақ мерзімді басқару қажет.Сондықтан, «денсаулық» атрибуттары бар ойын креслосының функциясы арқылы қалай әртараптандыру керек, кәсіпқой адамдар үшін ыңғайлы ойын креслолары өнімдерін қамтамасыз ету кәсіби ойын креслолары брендінің өнімінің итерациясының басты мақсаты болып табылады.

Дегенмен, ойын креслолары сатылымының өсуіне қарамастан, тұтынушылар кеңінен құптады, бірақ бұл өнімдер де бір ғана функцияға ие, инновацияның болмауы, өнімнің дизайны және сол мәселенің көрінісі.Бұл сондай-ақ ойын креслолары ойын желін үйге апаратынын білдіреді, сонымен қатар үйдегі тұтынушы ортасына және тұтынушының «ойын» қажеттіліктеріне және «жекелендірілген дизайнға» сәйкес «бейнеленген» өзгертулер енгізу қажет. қажеттіліктер.

Кейбір салалық сарапшылар отандық ойын креслолары негізінен шағын және орта кәсіпорындар, ғылыми-зерттеу және тәжірибелік-конструкторлық жұмыстарға аз инвестиция, нәтижесінде өнім сапасы нашар деп санайды.Статус-кводан өтуді қаласаңыз, тұтынушы тәжірибесін жақсарту үшін ойын креслоларын жобалауға және дамытуға көбірек ақша салуыңыз керек.Халықтың кеңеюі мен сұраныстың өзгеруі жағдайында өндірістік кәсіпорындарға «үй тапсырмасын» көбірек орындау керек екені анық.

Қысқасы, ойын креслоларының тұтынушылар тобы кәсіби киберспорт ойыншылары тобынан қарапайым тұтынушыларға тарай бастады.Болашақта ойын креслосы функционалдық тәжірибенің тереңірек деңгейін қанағаттандыру қажеттілігінен басқа, тұтынушылық сахнаны кеңейту, сонымен қатар ойын креслосының талаптарын дамыту бағытын әртараптандыру.


Жіберу уақыты: 29 желтоқсан 2022 ж
  • sns02
  • sns03
  • sns04
  • sns05